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内容纲要

经过一个多月时间的深思熟虑,我还是决定和团队的成员选择Mono作为我们的移动开发框架,理由有三个:C#太优美了;我们希望跨平台跨语言开发程序;为开源世界贡献力量。

我在2010年下半年开始参与ios应用的开发,现学了object-c,开发出了一个应用,当时公司还有团队在开发android的应用,2010年正直移动开发的爆发前夜。2011年的时候有同事聊过想一起出去做点事情,而移动互联网肯定是重点。于是开始着手做一些准备,无意间了解到了Mono的创始人开始创立自己的公司了,公司全力投入MonoTouch(Mono在很久以前也听说过)的研发,并且知道Mono for android正在开发中,很兴奋。我写信给Miguel de Icaza,咨询他关于他们产品的研发时间,他很快做了回复,并且说未来几个月时间就会推出产品。可惜后面公司变动,我去了百度,专注于LAMP下的开发。

2012年中,我辞掉百度的工作,开始热血沸腾的“创业”,中途历经挫折,差点“未成创业,已经失业”,最后找到一个避风港,继续编写代码。到今天,终于再次有机会做移动端的开发了。我最后还是选择了Mono!


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